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C++ unordered_map迭代器的用处
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:166
C++ STL 标准库中,unordered_map 容器迭代器的类型为前向迭代器(又称正向迭代器)。这意味着,假设 p 是一个前向迭代器,则其只能进行 *p、p++、++p 操作,且 2 个前向迭代器之间只能用 == 和 != 运算符做比较。 在 unordered_map 容器模板中,提供了表[详细]
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C++ STL unordered_map获取元素的4种方案
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:148
通过前面的学习我们知道,unordered_map 容器以键值对的方式存储数据。为了方便用户快速地从该类型容器提取出目标元素(也就是某个键值对的值),unordered_map 容器类模板中提供了以下几种方法。 1) unordered_map 容器类模板中,实现了对 [ ] 运算符的重[详细]
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C++ unordered_map insert用法详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:118
为了方便用户向已建 unordered_map 容器中添加新的键值对,该容器模板中提供了 insert() 方法,本节就对此方法的用法做详细的讲解。 unordered_map 模板类中,提供了多种语法格式的 insert() 方法,根据功能的不同,可划分为以下几种用法。 1) insert() 方[详细]
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C++ STL set insert方案详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:180
通过前面的学习,我们已经学会如何创建一个 set 容器。在此基础上,如果想向 set 容器中继续添加元素,可以借助 set 类模板提供的 insert() 方法。 为满足不同场景的需要,C++ 11 标准的 set 类模板中提供了多种不同语法格式的 insert() 成员方法,它们各[详细]
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C++ STL set emplace 和emplace_hint 办法详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:142
要知道,set 类模板提供的所有成员方法中,能实现向指定 set 容器中添加新元素的,只有 3 个成员方法,分别为 insert()、emplace() 和 emplace_hint()。其中 insert() 成员方法的用法已在前面章节做了详细的讲解,本节重点介绍剩下的这 2 个成员方法。 emp[详细]
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C++ STL set删除数据 erase 和clear方式
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:84
如果想删除 set 容器存储的元素,可以选择用 erase() 或者 clear() 成员方法。 set 类模板中,erase() 方法有 3 种语法格式,分别如下: //删除 set 容器中值为 val 的元素 size_type erase (const value_type val); //删除 position 迭代器指向的元素 ite[详细]
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C++ unordered_map emplace 和emplace_hint方式
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:168
和前面学的 map、set 等容器一样,C++ 11 标准也为 unordered_map 容器新增了 emplace() 和 emplace_hint() 成员方法,本节将对它们的用法做详细的介绍。 我们知道,实现向已有 unordered_map 容器中添加新键值对,可以通过调用 insert() 方法,但其实还有[详细]
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C++ STL map容器解说
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:117
作为关联式容器的一种,map 容器存储的都是 pair 对象,也就是用 pair 类模板创建的键值对。其中,各个键值对的键和值可以是任意数据类型,包括 C++ 基本数据类型(int、double 等)、使用结构体或类自定义的类型。 通常情况下,map 容器中存储的各个键值[详细]
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C++ STL pair用法说明
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:179
我们知道,关联式容器存储的是键值对形式的数据,比如: C语言教程, http://c.biancheng.net/c/ Python教程, http://c.biancheng.net/python/ Java教程, http://c.biancheng.net/java/ 如上所示,每行都表示一个键值对,其中第一个元素作为键(key),第二[详细]
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C++ STL关联式容器是哪些
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:152
在《C++ STL容器》一节中讲到,C++ 容器大致分为 2 类,即序列式容器和关联式容器。其中,序列式容器(包括 array、vector、list、deque 和 forward_list)已经在前面章节中做了详细的介绍,从本节开始,将逐个对 C++ STL 标准库中的所有关联式容器做详细[详细]
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C++ STL list删掉元素详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:98
对 list 容器存储的元素执行删除操作,需要借助该容器模板类提供的成员函数。幸运的是,相比其它 STL 容器模板类,list 模板类提供了更多用来实现此操作的成员函数(如表 1 所示)。 表 1 实现 list 容器删除元素的成员函数 成员函数 功能 pop_front() 删[详细]
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C++ STL forward_list容器完全策略
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:180
forward_list 是 C++ 11 新添加的一类容器,其底层实现和 list 容器一样,采用的也是链表结构,只不过 forward_list 使用的是单链表,而 list 使用的是双向链表(如图 1 所示)。 使用链表存储数据最大的特点在于,其并不会将数据进行集中存储(向数组那样[详细]
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C++ STL list增加 插入 元素方法详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:190
前面章节介绍了如何创建 list 容器,在此基础上,本节继续讲解如何向现有 list 容器中添加或插入新的元素。 list 模板类中,与添加或插入新元素相关的成员方法有如下几个: push_front():向 list 容器首个元素前添加新元素; push_back():向 list 容器最[详细]
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C++ list STL list 访问元素的几种办法
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:191
不同于之前学过的 STL 容器,访问 list 容器中存储元素的方式很有限,即要么使用 front() 和 back() 成员函数,要么使用 list 容器迭代器。 list 容器不支持随机访问,未提供下标操作符 [] 和 at() 成员函数,也没有提供 data() 成员函数。 通过 front()[详细]
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C++ list STL list 容器完全攻略 非常详细
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:97
STL list 容器,又称双向链表容器,即该容器的底层是以双向链表的形式实现的。这意味着,list 容器中的元素可以分散存储在内存空间里,而不是必须存储在一整块连续的内存空间中。 可以看到,list 容器中各个元素的前后顺序是靠指针来维系的,每个元素都配[详细]
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C++ STL list迭代器及用法 细说版
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:157
只有运用迭代器,才能访问 list 容器中存储的各个元素。list 模板类提供了如表 1 所示的这些迭代器函数。 表 1 list 容器迭代器函数 迭代器函数 功能 begin() 返回指向容器中第一个元素的双向迭代器(正向迭代器)。 end() 返回指向容器中最后一个元素所在[详细]
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C++ STL deque容器增加和删除元素方法完全攻略
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:76
deque 容器中,无论是添加元素还是删除元素,都只能借助 deque 模板类提供的成员函数。表 1 中罗列的是所有和添加或删除容器内元素相关的 deque 模板类中的成员函数。 表 1 和添加或删除deque容器中元素相关的成员函数 成员函数 功能 push_back() 在容器现[详细]
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C++11运用using定义别名 替代typedef
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:118
大家都知道,在 C++ 中可以通过 typedef 重定义一个类型: typedef unsigned int uint_t; 被重定义的类型并不是一个新的类型,仅仅只是原有的类型取了一个新的名字。因此,下面这样将不是合法的函数重载: void func(unsigned int); void func(uint_t); //[详细]
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链接库是啥 动态链接库和静态链接库
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:129
静态链接库和动态链接库是最常用的两种共享代码的方法,从本节开始,您将系统地了解它们,并彻底搞清楚以下问题: 什么是库,什么是链接库,以及静态链接库和动态链接库的区别; 如何手动创建一个静态或者动态链接库; 如何在自己的项目中使用第三方提供的[详细]
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首个多线程程序
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:163
通过阅读《什么是线程》一节,我们了解了什么是线程以及什么是多线程。本节,我们教大家编写第一个多线程程序。 大多数操作系统都支持同时执行多个程序,包括常见的 Windows、Linux、Mac OS X 操作系统等。为了避免多个程序访问系统资源(包括文件资源、I/[详细]
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Makefile控制函数error与warning
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:166
Makefile 中提供了两个控制 make 运行方式的函数。其作用是当 make 执行过程中检测到某些错误时为用户提供消息,并且可以控制 make 执行过程是否继续。这两个函数是 error 和 warning,我们来详细的介绍一下这两个函数。 $(error TEXT...) 函数说明如下:[详细]
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Makefile中寻常的错误信息
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:57
make 执行过程中所产生错误并不都是致命的,特别是在命令行之前存在 -、或者 make 使用 -k 选项执行时。make 执行过程的致命错误都带有前缀字符串 ***。错误信息都有前缀,一种是执行程序名作为错误前缀(通常是 make);另外一种是当 Makefile 本身存在语[详细]
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C++返回值类型后置 跟踪返回值类别
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:122
在泛型编程中,可能需要通过参数的运算来得到返回值的类型。考虑下面这个场景: template typename R, typename T, typename U R add(T t, U u) { return t+u; } int a = 1; float b = 2.0; auto c = adddecltype(a + b)(a, b); 我们并不关心 a+b 的类型是[详细]
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C++ decltype类型推导完全战略
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:54
decltype 是 C++11 新增的一个关键字,它和 auto 的功能一样,都用来在编译时期进行自动类型推导。不了解 auto 用法的读者请转到《C++ auto》。 decltype 是declare type的缩写,译为声明类型。 既然已经有了 auto 关键字,为什么还需要 decltype 关键字呢[详细]
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C++ 11是什么 C++ 11标准的原由
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:68
C++ 这门编程语言的历史可以追溯至 1979 年,当时的 Bjarne Stroustrup(C++ 之父,后续简称 Stroustrup)还在使用 Simula 语言进行开发工作。 Simula 语言被认为是第一个面向对象的编程语言。Stroustrup 也非常赞赏 Simula 语言的这种特性,但由于实例开[详细]