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小白篇:Java原子组件和同步组件
所属栏目:[语言] 日期:2021-06-01 热度:70
在使用多线程并发编程的时,经常会遇到对共享变量修改操作。此时我们可以选择ConcurrentHashMap,ConcurrentLinkedQueue来进行安全地存储数据。但如果单单是涉及状态的修改,线程执行顺序问题,使用Atomic开头的原子组件或者ReentrantLock、CyclicBarrier[详细]
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通过编写一个有趣的游戏学习 C 语言
所属栏目:[语言] 日期:2021-06-01 热度:190
从写一个函数来选择一个随机数字来开始猜数字游戏。在编写函数时,优秀的程序员会尽量使它们具有灵活性,这样他们就可以重用它们来解决略有不同的问题。因此,与其硬编码函数来选择 1 到 100 之间的一个随机数,不如编写函数来选择 1 到某个整数 maxval 之[详细]
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Python中的函数分析:参数有冒号,声明后有- 箭头
所属栏目:[语言] 日期:2021-06-01 热度:98
我在查看python的fixture源码时发现 fixture的方法定义形式如下: deffixture( fixture_function:Optional[_FixtureFunction]=None, *, scope:Union[_Scope,Callable[[str,Config],_Scope]]=function, params:Optional[Iterable[object]]=None, autouse:bo[详细]
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Python爬虫定时计划任务的几种常见技巧
所属栏目:[语言] 日期:2021-06-01 热度:109
1.方法一、while True 首先最容易的是while true死循环挂起,不废话,直接上代码: importos importtime importsys fromdatetimeimportdatetime,timedelta defOne_Plan(): #设置启动周期 Second_update_time=24*60*60 #当前时间 now_Time=datetime.now() #[详细]
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分析SpringFramework与IOC依赖查找
所属栏目:[语言] 日期:2021-06-01 热度:113
1. 谈谈SpringFramework / 说说你理解的SpringFramework SpringFramework 是一个开源的、松耦合的、分层的、可配置的一站式企业级 Java 开发框架,它的核心是 IOC 与 AOP ,它可以更容易的构建出企业级 Java 应用,并且它可以根据应用开发的组件需要,整合[详细]
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创意花卉摄影技巧实例教程
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-30 热度:183
花卉摄影是传统的,摄影人最喜欢拍摄的题材之一。 但拍多了,看多了,人们的视觉疲劳了,没有了新鲜感,花卉摄影照片也很容易便成了糖水照片。且静态的花卉摄影常常容易陷于枯燥和平淡。 下面的作品却能打破常规,积极挖掘摄影的创意性,那我们就细细阅读[详细]
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七大雨天摄影的迷人之处图文讲解教程
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-30 热度:161
副标题#e# 想想为什么喜欢拍照的人,一遇到雨天就哀声叹气的说不能拍照?原因莫过于相机容易受潮损坏、不喜欢淋雨、没有光影、不好找人一起拍照......当然这些都是不出门的好理由,但不轻易放弃拍摄热情的我们,也找到七大雨天拍摄的理由,邀请你一起享受雨[详细]
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巧用自然光 拍出最美花儿技巧教程
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-30 热度:133
副标题#e# 和人一样,花是有生命的,他们在静静的呼吸,不知不觉中生长,每朵花都有独一无二的姿态,正如这世界上的人们,这个城市每天有那么多人来来回回,却没有人和另一个人是一样的;在拍摄花朵时,通常是在自然光源的环境下,但在不同的时段,光线会随[详细]
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新手入门:人像摄影应避免的5种状况
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-30 热度:94
人像一直是摄影题材中较热门的主题,同时也十分具有挑战性,需要长时间练习来提高拍摄技术,才得以掌握人像摄影的精髓,拍出有灵气的作品。在此小小总结人像摄影初学者在创作时可能出现的5个问题,若能一一克服,不仅能拍出更出色的作品,也能让摄影功力大[详细]
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摄影技巧之7个拍摄夜景的入门技巧
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-30 热度:103
相信很多摄影新手都喜欢拍摄夜景。但是开始的时候,往往发觉效果不够理想。其实只要掌握到当中的小技巧,你也能够轻易地拍出高水平的夜景照! 技巧一:自备脚架 拍摄夜景时通常需要较长时间曝光,因此相机要保持隐定才可以拍出清晰的照片。为免因震动而破[详细]
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摄影新手入门之6种减少相机抖动的手持姿势
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-30 热度:79
摄影入门,摄影技巧,相机抖动 对于摄影新手而言,开始摄影的时候就像小孩学走路一样,一路上总是通过跌跌撞撞地摸索该如何拍照。只是在学会怎样拍照前,最需要练习地反倒是手持相机的姿势。因为错误的姿势,很容易让拍摄者在不稳定的情况下按快门,拍出模糊[详细]
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人像摄影中自然光与人造光摄影教程
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-30 热度:81
如果被摄对象皮肤颜色较浅,自然光是最好的选择。浅色皮肤反光更为强烈,会让你希望不做的面部细节损失殆[详细]
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利用反射获取指针指向的元素类型的处理方式极为安全
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:161
Go语言程序中对指针获取反射对象时,可以通过 reflect.Elem() 方法获取这个指针指向的元素类型。这个获取过程被称为取元素,等效于对指针类型变量做了一个*操作,代码如下: package main import ( fmt reflect ) func main() { // 声明一个空结构体 type c[详细]
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清除编译文件需要用到的语言
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:113
Go语言中go clean命令可以移除当前源码包和关联源码包里面编译生成的文件,这些文件包括以下几种: 执行go build命令时在当前目录下生成的与包名或者 Go 源码文件同名的可执行文件。在 Windows 下,则是与包名或者 Go 源码文件同名且带有.exe后缀的文件。[详细]
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Go语言内嵌结构体成员名字歧义的解决办法
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:73
嵌入结构体内部可能拥有相同的成员名,成员重名时会发生什么?下面通过例子来讲解。 package main import ( fmt ) type A struct { a int } type B struct { a int } type C struct { A B } func main() { c := C{} c.A.a = 1 fmt.Println(c) } 代码说明如[详细]
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typedef 和 #define 的差异
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:137
typedef 在表现上有时候类似于 #define,但它和宏替换之间存在一个关键性的区别。正确思考这个问题的方法就是把 typedef 看成一种彻底的封装类型,声明之后不能再往里面增加别的东西。 1) 可以使用其他类型说明符对宏类型名进行扩展,但对 typedef 所定义的[详细]
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stdio.h 和 stdlib.h 是最常用的两个实例
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:119
还有最后一个问题,示例中第1行的#include stdio.h是什么意思呢? C语言开发者们编写了很多常用函数,并分门别类的放在了不同的文件,这些文件就称为头文件(header file)。每个头文件中都包含了若干个功能类似的函数,调用某个函数时,要引入对应的头文件[详细]
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C语言提供了很多功能:函数的概念
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:88
先来看第 4 行代码,这行代码会在显示器上输出C语言中文网。前面我们已经讲过,puts 后面要带( ),字符串也要放在( )中。 在C语言中,有的语句使用时不能带括号,有的语句必须带括号。带括号的称为函数(Function)。 C语言提供了很多功能,例如输入输出、[详细]
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场景信息可以协助计算机视觉
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:97
考虑这样一个例子,一个移动机器人需要在一栋建筑中找到并且拿起一个订书机。机器人就可能用到这样的事实:桌子通常放在办公室里,而订书机通常收纳在桌子里。这也同样给出了一个关于尺寸的推断:订书机的大小一定可以被桌子所收纳。 更进一步,这还可以帮[详细]
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OpenCV库的一般使用方式
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:129
为了用 C++ 开发一个 OpenCV 应用,需要在代码中: 包含 OpenCV 的头文件定义; 链接 OpenCV 库(二进制文件),以获取最终的可执行文件; OpenCV 头文件位于OPENCV_BUILDinstallincludeopencv2目录中,此处对于每个模块都有一个文件(*.hpp)。用 #incl[详细]
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Go语言可变参数类型简单易懂
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:53
在C语言时代大家一般都用过 printf() 函数,从那个时候开始其实已经在感受可变参数的魅力和价值,如同C语言中的 printf() 函数,Go语言标准库中的 fmt.Println() 等函数的实现也依赖于语言的可变参数功能。 本节我们将介绍可变参数的用法。合适地使用可变参[详细]
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延迟执行语句处理方式及资源的使用
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:144
多个延迟执行语句的处理顺序当有多个 defer 行为被注册时,它们会以逆序执行(类似栈,即后进先出),下面的代码是将一系列的数值打印语句按顺序延迟处理,如下所示: package main import ( fmt ) func main() { fmt.Println(defer begin) // 将defer放入[详细]
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Go语言处理运行时需要避免的问题
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:99
net.Dial() 是Go语言系统包 net 即中的一个函数,一般用于创建一个 Socket 连接。 net.Dial 拥有两个返回值,即 Conn 和 error,这个函数是阻塞的,因此在 Socket 操作后,会返回 Conn 连接对象和 error,如果发生错误,error 会告知错误的类型,Conn 会返[详细]
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Go语言宕机恢复我有小妙招
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:152
Recover 是一个Go语言的内建函数,可以让进入宕机流程中的 goroutine 恢复过来,recover 仅在延迟函数 defer 中有效,在正常的执行过程中,调用 recover 会返回 nil 并且没有其他任何效果,如果当前的 goroutine 陷入恐慌,调用 recover 可以捕获到 panic[详细]
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Queue和Pipe进程间通信的实现方式
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:144
前面讲解了使用 Queue 模块中的 Queue 类实现线程间通信,但要实现进程间通信,需要使用 multiprocessing 模块中的 Queue 类。 简单的理解 Queue 实现进程间通信的方式,就是使用了操作系统给开辟的一个队列空间,各个进程可以把数据放到该队列中,当然也可[详细]